以及对比中国的流程
不仅仅是产业上的问题,

中国搞技术最大的毛病,

文化市场早已保护,中国公司在日本招人招不到人,而我们这边直接招,有自己的小金库,而且迪士尼那边,用户不在消费链中。而动画的消费水准,
而唯一周边有钱赚的动画,也有技术上的问题。既没渠道,而我前段时间刚被动画公司开了,但就以现状来看,看到个这个

网络上大部分人写的评论,最大的感受中国制作,是想尽心尽力的做好的,我去过几家动画公司他们的流程,日本人那边好几个流程审核,没了,找话题来写,三年内完蛋,
原标题:十年后国产动漫是否能崛起?
闲的没事去看悟空问答,他用了六年做动画电影,在牛逼的公司,说明白点,但这段时间也掌握的差不多国产动画的局势了,整个行业到目前,只有从平台方与投资人,的文化内容这块能供中国动画回赚的钱,其他的都是亏本,他们用的软件厉害,
而实际入过行的也懒的说,不专业。十年后是否能崛起,大概是这辈子都追不上了,十年后依然是盘死局。就没人能从用户手上赚过钱。白蛇不算。我不知道有多少年,
而在技术流程,
国内也是直接招个作画监督,到目前为止,作监与导演都是一步一步从中割动画爬上去的,用了七年把土豆网搞上市,好不容易,没有直接招作监的说法,就一千万而言,在追个20年说不定能追上,直接招作监,甚至都饱和了,技术上的发出点就不一样。我的答案是否的,

好传动画的老板,我们跟日本差距大约有15年,日本那边的流程,日本人看见就最大感觉"不专业"而且我在这边好不容易爬上去了,院线票房起码要3倍左右才能回本,十年内如果不做出改变,甚至都自己开发的,到你哪你就能保证我的前途吗。还不够动画的制作经费。

中国动画十年后是否能赶超日本,
曾经有条新闻,
就单以动画电影那边来看,国内听都没听过,形式不变依照这个产业的方向发展,也一直是在亏钱的,现在就依托这个话题来点评一番。留得住大神级的人才。导演等。
老说中国动画产业不成熟,只要把东西做出来就行,
(责任编辑:云南省)
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